游戏设计 · 关卡设计
我来自武汉,目前在英国 Teesside University 攻读 BA (Hons) Games Design,曾在腾讯游戏担任关卡与玩法策划实习生。
我关注开放世界搭建、兴趣点、玩法设计与关卡规划,使用 Unreal Engine 5 将空间规划、任务流程和玩法机制转化为可玩的原型。当前正在开发《小黄鸭漂流冒险》,也持续通过团队项目与 Game Jam 探索不同的设计方向。