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06 / Athena Game Jam 2025 · 策划与三维美术

Let Me Roll

用动态图片模拟翻滚与碰撞,营造失控的喜剧体验。

活动
Athena Game Jam
职责
玩法策划 · 三维美术
Let Me Roll 游戏主菜单,带有彩色标题与音乐海报拼贴
游戏菜单视频待补充

Let Me Roll

Let Me Roll 是参与 Athena Game Jam 2025 的作品。我的职责是玩法策划与三维美术。

游戏用动态图片模拟翻滚与碰撞,以失控感构成喜剧体验。作品获得最具趣味/创意奖。

01

翻滚、碰撞与失控喜剧

游戏用动态图片模拟翻滚与碰撞,将夸张的运动表现组织成失控的喜剧体验。配图保留了角色翻滚、道路场景与游戏界面。

我的工作同时涵盖玩法策划与 3D 美术,参与游戏体验设计和场景资产制作。

实机截图 · 翻滚、碰撞与道路场景
实机截图 · 翻滚、碰撞与道路场景
02

场景资产与制作记录

Blender 制作截图展示道路、建筑与场景物件。它与主菜单及实机截图一起,记录从资产制作到游戏画面的不同阶段。

作品参加 Athena Game Jam 2025,获得 Most Fun / Creative 奖。

Blender 制作截图 · 道路、建筑与场景资产
Blender 制作截图 · 道路、建筑与场景资产