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人物梗与战斗技能
将人物与品牌梗转化为战斗技能,并结合肉鸽玩法。项目主菜单与实机画面保留了这些视觉与玩法元素之间的联系。
我的职责涵盖程序、游戏策划、美术和 UI,从玩法实现到界面呈现均有参与。


将人物与品牌梗融入战斗技能,并结合肉鸽玩法。

Elon Mask 是参与 Global Game Jam 2026 的作品,我承担程序、游戏设计、美术与界面工作。
项目将人物与品牌梗融入战斗技能,并结合肉鸽玩法。本次活动没有设置评奖。
将人物与品牌梗转化为战斗技能,并结合肉鸽玩法。项目主菜单与实机画面保留了这些视觉与玩法元素之间的联系。
我的职责涵盖程序、游戏策划、美术和 UI,从玩法实现到界面呈现均有参与。

BP_Spacex 蓝图记录追踪火箭的制作,包含碰撞伤害和 Homing Target Component 设置。该截图展示程序贡献中的具体实现内容。
作品参加 Global Game Jam 2026;本次活动没有设置评奖。
